自2018年首款《冰汽年代》发布以来,社区中关于创立地图和场景的模组支撑一直是热门话题。但是,原版游戏及其内部引擎存在必定约束。依据《冰汽年代2》首席技能官Szymon Jablonski的说法,“得益于转向虚幻引擎,现在一切都不同了。”
玩家将可以创立自定义地图,用自定义模型填充这些地图,并将它们设置在新的城市中——无论是陈旧的、世界的,仍是在千变万化的场景中脱节原始冰霜末日环境——与自定义场景结合。
模组东西的测验版别将答应创作者拜访其大部分功用,这些功用将依据社区反应逐渐晋级。关于开发团队来说,这将是一个名贵的参阅,了解哪些部分运作杰出,哪些需求改善。为发动这一进程,该东西将首要经过闭门测验向选定的模组社区成员敞开,然后正式发布。
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